الهدف الرئيسي من دليل البدء السريع هذا هو تعريفك ببيئة تطوير Unreal Engine 4 (UE4). بنهاية هذا الدليل، ستتعلم كيفية إعداد وتطوير مشاريع C++ في UE4. يوضح لك هذا الدليل كيفية إنشاء مشروع Unreal Engine جديد، وإضافة فئة C++ جديدة إليه، وتجميع المشروع، وإضافة مثيل لفئة جديدة إلى مستواك. بنهاية هذا الدليل، ستتمكن من رؤية الممثل المبرمج عائمًا فوق جدول في المستوى. يوضح لك هذا الدليل كيفية إضافة أصول إلى ألعاب Unreal Engine (UE4). بنهاية هذا الدليل، ستتعلم كيفية استخدام متصفح المشاريع لإنشاء مشاريع جديدة، والتنقل في متصفح المحتوى للعثور على المحتوى وإضافته. ستعرف أيضًا مكان العثور على معلومات حول خط أنابيب محتوى FBX، مع تعلم كيفية استخدام محرر المواد لتعديل المواد قبل تطبيقها على ممثل شبكة ثابت.
الميزات الرئيسية
احصل على أفضل جودة بصرية هوليوودية جاهزة للاستخدام.
مع إمكانية الوصول الكامل إلى شيفرة المصدر بلغة C++، يمكنك الدراسة.
يأتي مع برمجة نصية مرئية سهلة الاستخدام للمصممين.
يوفر محرك Unreal Engine إطار عمل قويًا متعدد اللاعبين.
يُمكّن محرر التأثيرات المرئية Cascade المدمج الجسيمات.
يستخدم محرر المواد في محرك Unreal Engine 4 عناصر مبنية على الفيزيائية.
ما هو الجمهور المستهدف؟
قد تفكر في كل ما سبق – وهذا جيد. ولكن كمبتدئ تمامًا في تعلم محرك Unreal Engine 4.
نظام العرض في محرك Unreal Engine 4 هو خط أنابيب DirectX 11 جديد كليًا يتضمن تظليلًا مؤجلًا.
يُعد تعلم محرك ألعاب جديد كمبتدئ أمرًا مخيفًا للغاية. هناك العديد من البرامج التعليمية والوثائق والنصائح المتاحة بالفعل، ولكن كيفية البدء والمتابعة في تعلم محرك Unreal Engine 4 غير واضحة. ستجد نفسك مشتتًا في اتجاهات مختلفة وينتهي بك الأمر مرتبكًا ومربكًا. لقد قضيت وقتًا طويلاً في تحليل ما يتطلبه تعلم محرك ألعاب من الصفر. ما الذي يجب التركيز عليه أولًا وما الذي يجب تجنبه لاحقًا.
— 28 February 2017